한정원 대표는 EA코리아 퍼블리싱 총괄, 블리자드 북아시아본부 대표, 워게이밍 아시아태평양 총괄대표 등을 역임했고, 최근에는 인도네시아 게임JV Majamojo의 대표로 있었습니다. 2020년 한정원 대표님과의 만남을 계기로, 텐투플레이는 한정원 대표님을 (주)센티언스의 정식 어드바이저로 위촉하였습니다.
Paper Review: 텐투플레이가 AI/게임/IT 관련 산업 분야의 흥미로운 최신 논문을 소개해드립니다. 이번에는 특정 작업에서 기존의 LLM은 물론이고 사람을 능가하는 성능을 보여준 새로운 언어 모델, 카멜레온 LLM에 대해 알아봅니다.
모바일 상에서 광고식별자 수집을 거부할 수 있도록 정책이 변함에 따라, 게임 업계에서도 유입된 사용자를 게임 내에서 최대한 오랫동안 플레이하도록 하고 결제를 유도하는 것이 더 중요해지면서 인게임 CRM에 대한 관심이 높아졌습니다. 인게임CRM*은 유입된 사용자가 이탈하지 않고 계속해서 플레이할 수 있도록 게임이 가진 문제와 사용자가 원하는 것이 무엇인지 파악하고 빠르게 해결하여 게임의 수익을 극대화하는 것인데요. 하지만 게임사들은 게임이 가진 문제를 파악하고도 데이터 분석이 어렵거나 게임을 추가 개발하는 것에 대한 리소스가 ...
게임 사용자 세분화란 무엇인가요? 게임을 관리하기 위해선 우선 현재 게임이 어떤 상태인지 객관적으로 판단할 수 있는 지표가 필요합니다. 때문에 게임 출시 이후에 대부분 데이터 분석 툴을 이용해서 활성 사용자 수, 잔존율, 매출 관련 지표들을 보면서 게임의 상태를 파악합니다. 이때 만약 현재 매출보다 더 많은 매출을 내야하는 임무를 부여받는다면 어떻게 해야할까요? 더 많은 사용자를 유입시키는 것도 방법이겠지만 집행할 수 있는 광고비 예산이 적거나 광고비 대비 수익률이 좋지 않은 상황이라면 유입된 사용자 중 특별히 매출이 잘 나오지 ...
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