텐투플레이 블로그

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미리 맛보는 'GDC 2022' - Game Developers Conference

Yujin Yujin

GDC 개최 일정: 2022 3월 21일-25일 GDC 개최 지역: San Francisco, CA   안녕하세요, 2022년 GDC 행사가 바로 오늘 시작됩니다! GDC는 매년 열리는 세계 최대의 개발자 콘퍼런스인데요. GDC는 Game Developers Conference의 약자로, 해마다 세계 각국의 주요 게임사들이 모여 게임 개발 노하우와 강연을 나누는 교류의 장입니다. 1988년, 게임 디자이너 Chris Crawford의 거실에서 25명의 개발자가 모인 비공식 모임으로 시작으로, 현재는 'Game Developers ...

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텐투의 게임 여행 - Tentu's Game Tour

Jaea Jaea

텐투의 게임 여행 안녕하세요, 새로운 콘텐츠 ’텐투의 게임 여행’과 함께 인사드리게 되었습니다! 텐투플레이는 이번 콘텐츠를 통해 게임이라는 무대 위에서 여러 각도로 세계를 바라보려 합니다. 매월 한 번씩, 게임 속에서 다양한 장르, 주제의 이야기를 찾아내며 게임과 함께 여행하는 시간을 가져볼 예정인데요. 이번 글에서는 텐투플레이가 왜 게임 속에 더 깊이 들어가 여행을 떠나게 되었는지, 그 이야기를 들려드리겠습니다!     Tentu’s Game Tour (텐투의 게임 여행)을 시작한 이유 “내가 예술에서 체험하고 이해한 모든 것이 ...

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Analysis Engine Lead는 무슨 일을 할까?

Yujin Yujin

* TentuPlay People 시리즈에서는 텐투플레이((주)센티언스) 직원들의 이모저모를 낱낱이 살펴봅니다. 이번에는 Analysis Engine Lead를 만났습니다!   지난 인수님의 이야기에 이어 텐투플레이에서 분석엔진 개발을 담당하고 있는 성복님의 이야기를 준비했는데요. Analysis Engine Lead 성복님은 웹서비스와 데이터분석 서비스 경험을 갖춘 풀스택 개발자입니다. 좀 더 자세히 분석 엔진 개발자의 업무와 생활에 대해 함께 알아볼까요?  

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2022년 2월 게임산업 동향

Jaea Jaea

1. 소니, 게임사 ‘번지(Bungie)’ 인수, 2026년까지 10개 이상의 라이브 서비스 게임 출시 목표 지난 1월 31일, 소니가 게임사 ‘번지’를 36억 달러(약 4조 3000억원)에 인수했습니다. 번지는 1991년 설립되어 1인칭 슈팅게임 ‘데스티니’, ‘헤일로’를 출시하며 인기를 끌었고, 헤일로의 경우 2001년 발매 이후 6편의 정식 시리즈를 출시하였습니다. 번지는 이번 인수 이후에도 소니의 독립 자회사로 운영되며 자체적으로 게임의 개발과 출시를 결정하게 됩니다. 번지는 자사 홈페이지를 통해 "독립성을 지켜주면서 ...

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텐투플레이만의 색다른 '개발 코딩테스트'

Yujin Yujin

개발자가 되기 위해서 여러분들은 어떤 준비를 하고 계신가요? 알고리즘 및 자료구조를 풀고 계실 여러분, 잠시 여기를 주목해주세요! 텐투플레이 개발팀은 많이 알려진 코딩테스트와는 다른, 텐투플레이만의 색다른 코딩테스트(이하 코테)를 만들어 진행하고 있다고 합니다. 개발자 인력난이 심한 요즘, 텐투플레이의 색다른 코테의 배경, 진행, 결과 등이 몹시 궁금한데요. 텐투플레이 코테를 만든 개발팀에게 이런 점들을 직접 물어봤습니다!   Q. 왜 색다른 코딩테스트를 만들게 되었나요? 현재 개발자 시장은 수요가 높은 만큼, 공급도 많아지 고 ...

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Research Scientist는 무슨 일을 할까?

Yujin Yujin

안녕하세요! 텐투플레이((주)센티언스)에서는 누가 무슨 일을 하고 있을까요? 텐투플레이 구성원들에 대한 인터뷰를 준비했습니다! 첫 인터뷰는 게임 서비스 과정에서 수집되는 데이터를 기반으로, 분석 및 예측모델을 연구/개발하는 Research Scientist 김인수님의 이야기를 준비했습니다.  

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2022년 1월 게임산업 동향

Jaea Jaea

1. 마이크로소프트, 687억 달러에 액티비전 블리자드 인수 계약 ... 세계 3위 게임 업체 되다 마이크로소프트(Microsoft)가 액티비전 블리자드(Activision Blizzard, 이하 블리자드)를 687억 달러에 인수하는 계약을 체결했다고 밝혔습니다. 1월 14일 전체 현금 거래로 주당 95달러에 인수하였고, 이는 사상 최대 규모의 비디오 게임 인수입니다. 올해 초 테이크투(Take-Two)가 징가(Zynga)를 127억 달러에 인수한 것이 당시 게임업계 최대 규모의 거래였습니다. 이 인수로 게임 산업에 큰 변화가 ...

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“제3자 결제 시스템이라고 쓰고, 결제 수수료라고 읽는다, ‘인앱결제 강제 금지법'과 ‘에픽vs애플’의 판결”

Jaea Jaea

한국은 게임, 기술, 인터넷 시장의 얼리 어댑터라고 할 수 있습니다. 세계 시장이 월 구독 서비스를 통해 수익을 내기 시작할 때, 한국은 현재 대부분의 회사들의 표준이 된 F2P(Free to Play) 모델을 자유롭게 사용하고 있었습니다. 해외에서 리그오브레전드(League of Legends)를 시작할 때, 한국은 스타크래프트: 브루드 워(StarCraft: Brood War)를 기반으로 e스포츠를 구축하고 있었습니다. 지금은 트위치(Twitch)를 필두로 스트리밍 서비스가 대세가 되어가고 있는데, 트위치가 시작되기 반 년 ...

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텐투플레이, 네이버클라우드 주관 ‘애피타이저 해커톤’에 멘토로 참여

Yujin Yujin

  네이버클라우드가 주관하는 ‘에피타이저 해커톤’ 행사에 텐투플레이가 API 제공기업이자 멘토로 참여했습니다. ‘에피타이저 해커톤’은 ‘API 마켓플레이스 구축 시범사업’의 일환으로, 동남아시아 개발자 및 기업들에게 한국 SaaS API 기술을 매칭시키는 대회인데요. 지난 2021년 12월에 참가팀을 모집하여 서류평가를 거친 후 본선 프로그램에 참가할 29개팀이 선발되었습니다.   (해커톤 애피타이저에 대한 더 자세한 정보는 여기서 확인하세요!)   선발된 29개 팀은 1월 10일부터 19일까지 API를 활용해 아이디어를 ...

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