Information (6)

11월 게임산업 동향

DK DK

(1) NFT, 게임 속 가상세계를 더 ‘현실적’으로 블록체인의 진화와 함께, 게임 업계에는 NFT(Non-Fungible Token) 열풍이 불고 있습니다. 유저들은 NFT를 통해 게임 속에서 자신만의 고유 자산을 보유하고 거래할 수 있게 되는데요. 이러한 생태계에서는, 게임을 하며 돈을 버는 Play to Earn(P2E)이 가능해집니다. 생산과 거래가 가능하고 현실경제와 밀접하게 연결되는 게임, 즉 '메타버스'로의 진화인 셈입니다. 과연 NFT는 게임사들의 비즈니스 모델을 바꾸고 게임 산업의 새로운 시대를 열어갈 수 ...

Learn more

10월 게임산업 동향

DK DK

(1) 텐센트 '영광의 왕', 모바일 게임 최초로 100억 달러 매출 달성 텐센트의 모바일 게임 '영광의 왕(Honor of Kings)'이 누적 매출 100억 달러를 달성했습니다. 모바일 게임 중에서 100억 달러 매출을 기록한 것은 영광의 왕이 역사상 최초입니다. 영광의 왕은 2015년에 런칭한 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena) 게임인데요. 출시한지 벌써 7년째인데도 중국 시장을 중심으로 월간 매출 랭킹에 꾸준히 상위권을 차지하며, 올해에만 20억 달러를 벌어들였습니다.

Learn more

9월 게임산업 동향

DK DK

(1) 넷플릭스, 게임 테스트와 게임개발사 인수로 게임사업 본격화 넷플릭스가 지난 8월 말에 폴란드에서 모바일 게임 테스팅을 시작한 데에 이어, 9월 28일에는 게임 스튜디오 'Night School Studio'를 인수하며 게임 사업을 본격화하고 있습니다. 영상 콘텐츠가 주요 자산인 넷플릭스답게 넷플릭스 게임도 자체 영상 콘텐츠를 기반으로 만들어졌는데요. 넷플릭스 오리지날 콘텐츠이자 전 세계적으로 인기를 끈 SF 드라마 '기묘한 이야기(Stranger Things)'가 그 주인공입니다. 폴란드의 넷플릭스 구독자는 안드로이드 ...

Learn more

8월 게임산업 동향

DK DK

(1) 닌텐도 스위치, 일본 주간 Top 30 게임 독점 일본 Famitsu에서 매주 '일본 주간 판매 Top 30 게임'을 집계해 발표하는데요. 8월 첫째주에 30개의 게임이 모두 닌텐도 스위치 게임으로 채워졌습니다. 이렇게 하나의 플랫폼이 차트를 모두 독점한 것은, Famitsu가 집계를 시작한 1988년 11월 이후 최초입니다. 일본에서 닌텐도 스위치의 인기가 대단하다는 걸 확인할 수 있네요. 판매 1위는 닌텐도 스위치용 마인크래프트, 2위는 젤다의 전설 스카이워크 소드 리메이크입니다.

Learn more

텐센트, 게임업계 왕좌 유지를 위한 전략

DK DK

지난 포스팅에서는, 텐센트가 왕좌를 지켜오던 중국 게임시장에 바이트댄스, 알리바바, 유망 스타트업들이 존재감을 드러내며 경쟁이 가열된 상황을 설명드렸습니다. 이번에는 이런 상황 속에서 텐센트가 게임업계 강자로서의 우위를 유지하기 위해 어떤 투자 전략을 사용하고 있는지 살펴보겠습니다. [더 넓게, 더 다양하게, 더 크게] 텐센트는 지금까지 글로벌보다는 중국 내수 시장, 그리고 콘솔이나 PC보다는 모바일 게임에 집중해왔습니다. 텐센트 게임 매출의 상당 부분이 영광의 왕, PUBG 모바일, 콜오브듀티 모바일에서 발생하는 것을 보면 알 ...

Learn more

텐센트, '게임'에 공격적인 투자를 이어가는 이유는?

DK DK

중국의 빅테크 기업인 텐센트는 2020년 매출의 약 1/3을 게임에서 창출했습니다. 게임을 주요 비즈니스로 삼는 거대기업인만큼 전 세계에서 게임업계에 가장 투자를 많이 하는 회사이기도 한데요. 텐센트가 작년 한 해 동안 투자한 게임사는 로블록스(미국), 마벨러스(일본), 펀컴(노르웨이), 부두(프랑스)를 비롯해 무려 31개에 달합니다. 2021년에는 이러한 텐센트의 게임 투자가 더욱 가속화되고 있는데요. 상반기에만 이미 62회의 투자 혹은 인수를 진행했고, 하반기에도 이 움직임은 지속될 것으로 보입니다. 이번 포스팅에서는 텐센트가 ...

Learn more