GDC 2021, 7/19~7/23 개최

매년 열리는 세계 최대의 게임 개발자 컨퍼런스, GDC가 2021년에는 7월 19일에서 7월 23일까지 온라인에서 개최됩니다. GDC에서는 게임 업계의 최고 전문가들이 모여 교류하고, 프로그래밍, 디자인, 오디오, 비즈니스 등 게임 전반에 걸친 양질의 주제로 강연과 토론이 이루어지는데요. 올해도 역시 마이크로소프트, 엔비디아, Autodesk 등 유수의 기업을 비롯한 전세계 게임 전문가들의 알찬 세션이 준비되어 있습니다.

gdc
<출처: GDC 홈페이지>

(GDC 2021에 대한 더 자세한 정보는 여기서 확인하세요!)

TENTUPLAY, GDC 세션 발표

텐투플레이는 작년에 GDC Summer 2020에서 'Developing AI to Motivate Game Player'라는 주제로 발표를 한 것에 이어, 올해에도 GDC에서 발표를 하게 됐습니다. 이번 텐투플레이의 GDC 2021 발표 주제는 'Multi-Model Approach to Hyper-Personalizing Your Game'입니다. 이커머스(예: 아마존)나 미디어 콘텐츠(예: 넷플릭스) 업계에서 개인맞춤형 추천이 이미 활성화 된 데에 비해서, 게임 업계는 아직 플레이어 개개인에게 꼭 맞는 Hyper-Personalization이 잘 이루어지고 있지는 않은 상황인데요. 향후 게임에서도 반드시 필요한 기술임에는 틀림없습니다. 텐투플레이의 멀티모델이 어떻게 플레이어들을 파악하고 맞춤형 제안을 하는지, 세션을 통해 알아보실 수 있습니다.

텐투플레이의 세션 발표는 Pacific Time으로 7월 22일 목요일 오전 9시40분~10시10분에 GDC Channel 22에서 진행됩니다. 한국 시간으로는 금요일 새벽이 되겠지만, 전세계 게임 업계 전문가들과 토론하고 네트워킹 하기 위해서는 라이브로 세션을 듣길 추천합니다! (혹시 새벽시간을 놓치셨더라도 이후에 언제든 발표 영상을 볼 수 있으니 너무 걱정하지는 마세요!^^)

(텐투플레이 세션에 대한 더 자세한 정보는 여기서 확인하세요!)

multi-model approach hyper-personalizing your game
<출처: GDC 홈페이지>

이번 GDC는 온라인이기 때문에, 세션 발표를 미리 촬영/편집해서 GDC에 보내면 스케줄에 맞춰 방영하고, 이후 실시간 질의응답 및 논의 시간이 이어지는데요. 텐투플레이는 지난 수요일에 권혜연 대표가 밝은 분위기 속에서 촬영을 잘 끝마쳤습니다.

한 달 뒤에 열릴 GDC 2021에서 전 세계의 게임 개발자 및 비즈니스 전문가와 함께 텐투플레이의 멀티모델에 대해 논의하게 될 것이 매우 기대되는데요. 본 행사 소식은 7월에 또 들려드리겠습니다.

gdc
gdc

* 작년 GDC에서 발표한 텐투플레이의 세션 발표는 여기에서 확인하실 수 있습니다.